Ugrás a tartalomhoz
RaidReader

No. 02 · Régészet és múzeumok

Merge Museum: Art & History

Fejlesztő: PIXO GAMES

Összevonós tábla és múzeumfelújítás egy csomagban. Ugyanaz a tematika, mint a fejlesztő idle múzeumjátékában, csak itt folyamatosan a te kezedben van a tempó.

4,88,91 ezer értékelésGoogle Play-értékelés (Magyarország)

7,2/10Szerkesztői pontszám

Megnézem a Google Playen: Merge Museum: Art & HistoryUgrás a mérleghez

Merge Museum: vörös keretes szemüveges, sapkás főszereplő hátizsákkal az Eiffel-torony előtt

Két egyforma tárgyból egy jobb

A Merge Museum alapja a jól ismert összevonós mechanika: két azonos elemet egymásra húzol, és létrejön belőlük egy magasabb szintű darab. Ezekből javítod és bővíted a múzeumot, a termek pedig sorra nyílnak meg. A szabályokat nem kell magyarázni, és a tábla első szintjei gyorsan, látványosan haladnak.

Tetszett, hogy a tárgyláncok tematikusak: régészeti leletekből, fosszíliákból, tengeri tárgyakból vagy űrkutatási eszközökből épülnek fel a hozzájuk illő termek. A leírás szerint egyiptomi, görög, kínai, reneszánsz és jura korszakos gyűjtemény is feloldásra vár.

A tábla, közelről

A tábla alján folyamatosan érkeznek az új alapelemek, a felső sorokban pedig gyűlnek a félkész láncok. Az elején érdemes minden párt azonnal összevonni, később viszont jobban jársz, ha a ritkább darabokat félreteszed, és csak akkor viszed tovább őket, amikor egy terem felújítása ténylegesen kéri. Ezt a játék nem magyarázza el, rá kell jönni – és ez a kis felismerés tartja érdekesnek a második napon is.

A szobrok, festmények és fosszíliák láncai külön-külön is szépen megrajzoltak, így a rendrakás legalább kellemes látvány.

Fehér márványszobor vörös szőnyeges kiállítóteremben, körülötte látogatók elégedett arcokkal
Szobor a vörös szőnyegen – a látogatók arcocskái fölöttük jelennek meg

Egy utazó főszereplő

A játék arca a vörös keretes szemüveget és sapkát viselő fiatal nő, aki a világot járva gyűjt ötleteket a múzeumhoz – az egyik jelenet Párizsban, az Eiffel-torony előtt játszódik. A karakter inkább keretet ad, mint mély történetet, de a látogatók fölött felugró arcocskákkal és a gondosan berendezett termekkel együtt barátságos, élő hatást kelt.

Több kiállítóterem felülnézetből: szobrok, festmények, egy aranyszínű oroszlánszobor és kanapék
A múzeum több szárnya egyszerre, izometrikus nézetben

Az első óra és ami utána jön

Az első órában minden összevonás azonnal látható eredményt hoz, és nehéz abbahagyni. Később a tábla megtelik, és egyre gyakrabban kell mérlegelni, melyik láncot érdemes továbbvinni, és mit kell félretenni. Ez az a pont, ahol a játék lassulni kezd, és ahol a türelmetlenebb játékos könnyen elengedi.

Szerintem a napi két-három rövid, 10–15 perces menet a legjobb ritmus hozzá. Hosszabb ülésben a tábla kezelése inkább rendrakás, mint játék.

Kvíz a táblán túl

A testvérjátékhoz, az Idle Museum Tycoon: Art Empire-hoz hasonlóan itt is van kulturális kvíz művészet, történelem, zene és tudomány témakörben, amelynek helyes válaszai a múzeum fejlesztését segítik. Kellemes váltás a húzogatás után, és egy múzeumos játékhoz tematikusan is illik.

Kinek nem való?

  • Akit zavarnak a zsúfolt, tárgyakkal teli táblák – neki már a második napon sok lehet.
  • Aki a PIXO GAMES idle múzeumjátékát végigjátszotta: sok ismerős termet fog látni, az újdonság itt a mechanikában van, nem a díszletben.
  • Aki valódi ismeretterjesztést vár a tárgyakról: a leírások röviden, díszítő jelleggel szerepelnek.

Mérleg

Ami tetszett

  • Azonnal érthető összevonós alapok
  • A termekhez illő, tematikus tárgyláncok
  • Barátságos, élénk grafika és kedves főszereplő
  • A kultúrtörténeti kvíz megtöri a rutint

Ami kevésbé

  • Középtávon zsúfolttá válik a tábla
  • A díszletben sok az átfedés a testvérjátékkal
  • Hosszabb ülésben inkább rendrakás, mint játék

7,2/10Szerkesztői pontszám

4,88,91 ezer értékelésGoogle Play-értékelés (Magyarország)